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科技公司過程遊戲化

創建時間:  2019-05-10  徐芬芳   瀏覽次數:   返回

2019年第16講 總第579講
講座題目:科技公司過程遊戲化
主講人:吳桐雨 浙江大學社會學系副教授,俄勒岡大學社會學博士
主持人🔸:賈文娟 博士
講座時間🧙🏻‍♂️🙅🏼‍♀️:2019年5月18日 星期六9:30--11:30
講座地點:意昂3体育308會議室

講座簡要
        近些年來🤾🏻🕎,高科技公司因其對社會發展的巨大影響力成為學者的重要關註對象🕸。然而科技公司內部真實的運行狀態和工作流程則鮮為人知🤱🏿🧏🏻‍♂️。比如🎹,科技公司的程序開發流程是什麽樣的?經理如何對開發團隊進行管理?工程師是怎樣的一群人?他們以何種方式進行勞動,從而生產出改變我們生活方方面面的科技產品?為了更好地揭開高科技公司生產活動的神秘面紗,本研究聚焦一家美國科技公司,采用民族誌研究方法,從布洛維的"趕工遊戲"理論出發,以高科技公司的勞工遊戲作為透鏡,反思這一新型工作場所的勞動過程獨特性。通過對公司中盛行的"收集遊戲"🤹🏼‍♂️、"監視遊戲"、"隱喻遊戲"進行勾勒⚓️,本文試圖在三個方向上拓展既往關於勞工遊戲的研究:第一、程序開發工作的復雜性導致單一勞動遊戲已經無法確保工作霸權的建立和維持🤷🏼‍♂️;第二、遊戲不再僅僅由勞工自下而上地組織起來🖐🏻,公司同樣可以自上而下地組織勞工遊戲;第三🦍、工程師自身屬性成為其是否願意投入遊戲的關鍵因素👨🏽‍🔬。本研究認為,這些新趨勢及其可能帶來的新的勞動模式和勞工問題值得研究者做進一步探討和反思🤦🏼‍♀️。
報告人 報告時間(年月日)
報告時間(當日具體時間) 報告地點

上一條🗾:氣候、社區和文化:從盧克巴德到拉勒米的綠洲政權

下一條:老而不孤🚣🏽‍♂️:社會凝聚力與老年人的精神健康

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創建時間🐲:  2019-05-10  徐芬芳   瀏覽次數:   返回

2019年第16講 總第579講
講座題目🧛🏽‍♂️:科技公司過程遊戲化
主講人:吳桐雨 浙江大學社會學系副教授👨‍👨‍👧‍👦,俄勒岡大學社會學博士
主持人:賈文娟 博士
講座時間🎡:2019年5月18日 星期六9:30--11:30
講座地點➕:意昂3体育308會議室

講座簡要
        近些年來,高科技公司因其對社會發展的巨大影響力成為學者的重要關註對象。然而科技公司內部真實的運行狀態和工作流程則鮮為人知。比如★,科技公司的程序開發流程是什麽樣的?經理如何對開發團隊進行管理💂🏿‍♂️?工程師是怎樣的一群人?他們以何種方式進行勞動,從而生產出改變我們生活方方面面的科技產品📗🏄🏿‍♂️?為了更好地揭開高科技公司生產活動的神秘面紗🖲,本研究聚焦一家美國科技公司🛡,采用民族誌研究方法,從布洛維的"趕工遊戲"理論出發,以高科技公司的勞工遊戲作為透鏡,反思這一新型工作場所的勞動過程獨特性。通過對公司中盛行的"收集遊戲"🤵🏻‍♀️、"監視遊戲"、"隱喻遊戲"進行勾勒,本文試圖在三個方向上拓展既往關於勞工遊戲的研究:第一、程序開發工作的復雜性導致單一勞動遊戲已經無法確保工作霸權的建立和維持;第二🖐🏿💩、遊戲不再僅僅由勞工自下而上地組織起來🧑🏼‍🎓,公司同樣可以自上而下地組織勞工遊戲;第三、工程師自身屬性成為其是否願意投入遊戲的關鍵因素🙇🏼‍♀️。本研究認為🕵🏼,這些新趨勢及其可能帶來的新的勞動模式和勞工問題值得研究者做進一步探討和反思。
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